OnlineFPS Demo: Error Triggered upon Character Death
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評価
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 初心者へのやさしさ
- 30/100
調査の方向性
報告されている Unity とパッケージのバージョンで OnlineFPS Demo のキャラクター死亡フローを再現し、その後 com.unity.entities.graphics@1.1.0-pre.3 の EntitiesGraphicsSystem.UpdateAllBatches から開始して、スタックトレースに示されている更新パスを追跡します。キャラクターの死亡によって報告されている NativeArray サブ配列例外が発生しなくなれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
MacOS: 14.2.1
Unity: 2022.3.20f1
Character Controller: 1.1.0-exp.10
Entities: 1.1.0-pre.3
Entities Graphics: 1.1.0-pre.3
Netcode for Entities: 1.1.0-pre.3
OnlineFPS Demo: If the character dies, trigger an error. Hope to fix it in the upcoming update. Thank you very much!
Error message:
ArgumentOutOfRangeException: sub array range 0-2 is outside the range of the native array 0-1
Parameter name: length
Unity.Collections.NativeArray1[T].CheckGetSubArrayArguments (System.Int32 start, System.Int32 length) (at /Users/bokken/build/output/unity/unity/Runtime/Export/NativeArray/NativeArray.cs:752)
Unity.Collections.NativeArray1[T].GetSubArray (System.Int32 start, System.Int32 length) (at /Users/bokken/build/output/unity/unity/Runtime/Export/NativeArray/NativeArray.cs:763)
Unity.Rendering.EntitiesGraphicsSystem.UpdateAllBatches (Unity.Jobs.JobHandle inputDependencies) (at ./Library/PackageCache/com.unity.entities.graphics@1.1.0-pre.3/Unity.Entities.Graphics/EntitiesGraphicsSystem.cs:1951)
Unity.Rendering.EntitiesGraphicsSystem.UpdateEntitiesGraphicsBatches (Unity.Jobs.JobHandle inputDependencies) (at ./Library/PackageCache/com.unity.entities.graphics@1.1.0-pre.3/Unity.Entities.Graphics/EntitiesGraphicsSystem.cs:1227)
Unity.Rendering.EntitiesGraphicsSystem.OnUpdate () (at ./Library/PackageCache/com.unity.entities.graphics@1.1.0-pre.3/Unity.Entities.Graphics/EntitiesGraphicsSystem.cs:1327)
Unity.Entities.SystemBase.Update () (at ./Library/PackageCache/com.unity.entities@1.1.0-pre.3/Unity.Entities/SystemBase.cs:418)
Unity.Entities.ComponentSystemGroup.UpdateAllSystems () (at ./Library/PackageCache/com.unity.entities@1.1.0-pre.3/Unity.Entities/ComponentSystemGroup.cs:723)
UnityEngine.Debug:LogException(Exception)
Unity.Debug:LogException(Exception) (at ./Library/PackageCache/com.unity.entities@1.1.0-pre.3/Unity.Entities/Stubs/Unity/Debug.cs:17)
Unity.Entities.ComponentSystemGroup:UpdateAllSystems() (at ./Library/PackageCache/com.unity.entities@1.1.0-pre.3/Unity.Entities/ComponentSystemGroup.cs:728)
Unity.Entities.ComponentSystemGroup:OnUpdate() (at ./Library/PackageCache/com.unity.entities@1.1.0-pre.3/Unity.Entities/ComponentSystemGroup.cs:681)
Unity.Entities.SystemBase:Update() (at ./Library/PackageCache/com.unity.entities@1.1.0-pre.3/Unity.Entities/SystemBase.cs:418)
Unity.Entities.DummyDelegateWrapper:TriggerUpdate() (at ./Library/PackageCache/com.unity.entities@1.1.0-pre.3/Unity.Entities/ScriptBehaviourUpdateOrder.cs:523)
- 主要言語
- C#
- スター
- 408
- フォーク
- 67
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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