Updating to "com.unity.inputsystem": "1.11.2" breaks other input without movement and sphere mesh in platformer scene
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評価
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 初心者へのやさしさ
- 25/100
調査の方向性
まず、com.unity.inputsystem を 1.11.2 に更新した後、CharacterControllerSamples プロジェクトで問題を再現します。影響を受ける platformer シーンで入力の挙動と球体メッシュの問題を確認します。もう一方の入力が移動なしで機能し、球体メッシュが正しければ完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
この issue には説明がありません。
- 主要言語
- C#
- スター
- 409
- フォーク
- 68
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
環境構築
このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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