OnlineFPS Demo: Error Triggered upon Character Death
Nadie ha tomado este issue todavía.
Evaluación
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Aptitud para principiantes
- 30/100
Línea de trabajo
Reproduce el flujo de muerte del personaje de OnlineFPS Demo con las versiones de Unity y de los paquetes indicadas y, a continuación, comienza en EntitiesGraphicsSystem.UpdateAllBatches de com.unity.entities.graphics@1.1.0-pre.3 y sigue la ruta de actualización que se muestra en el stack trace. La tarea estará terminada cuando la muerte del personaje deje de producir la excepción de submatriz de NativeArray indicada.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
MacOS: 14.2.1
Unity: 2022.3.20f1
Character Controller: 1.1.0-exp.10
Entities: 1.1.0-pre.3
Entities Graphics: 1.1.0-pre.3
Netcode for Entities: 1.1.0-pre.3
OnlineFPS Demo: If the character dies, trigger an error. Hope to fix it in the upcoming update. Thank you very much!
Error message:
ArgumentOutOfRangeException: sub array range 0-2 is outside the range of the native array 0-1
Parameter name: length
Unity.Collections.NativeArray1[T].CheckGetSubArrayArguments (System.Int32 start, System.Int32 length) (at /Users/bokken/build/output/unity/unity/Runtime/Export/NativeArray/NativeArray.cs:752)
Unity.Collections.NativeArray1[T].GetSubArray (System.Int32 start, System.Int32 length) (at /Users/bokken/build/output/unity/unity/Runtime/Export/NativeArray/NativeArray.cs:763)
Unity.Rendering.EntitiesGraphicsSystem.UpdateAllBatches (Unity.Jobs.JobHandle inputDependencies) (at ./Library/PackageCache/com.unity.entities.graphics@1.1.0-pre.3/Unity.Entities.Graphics/EntitiesGraphicsSystem.cs:1951)
Unity.Rendering.EntitiesGraphicsSystem.UpdateEntitiesGraphicsBatches (Unity.Jobs.JobHandle inputDependencies) (at ./Library/PackageCache/com.unity.entities.graphics@1.1.0-pre.3/Unity.Entities.Graphics/EntitiesGraphicsSystem.cs:1227)
Unity.Rendering.EntitiesGraphicsSystem.OnUpdate () (at ./Library/PackageCache/com.unity.entities.graphics@1.1.0-pre.3/Unity.Entities.Graphics/EntitiesGraphicsSystem.cs:1327)
Unity.Entities.SystemBase.Update () (at ./Library/PackageCache/com.unity.entities@1.1.0-pre.3/Unity.Entities/SystemBase.cs:418)
Unity.Entities.ComponentSystemGroup.UpdateAllSystems () (at ./Library/PackageCache/com.unity.entities@1.1.0-pre.3/Unity.Entities/ComponentSystemGroup.cs:723)
UnityEngine.Debug:LogException(Exception)
Unity.Debug:LogException(Exception) (at ./Library/PackageCache/com.unity.entities@1.1.0-pre.3/Unity.Entities/Stubs/Unity/Debug.cs:17)
Unity.Entities.ComponentSystemGroup:UpdateAllSystems() (at ./Library/PackageCache/com.unity.entities@1.1.0-pre.3/Unity.Entities/ComponentSystemGroup.cs:728)
Unity.Entities.ComponentSystemGroup:OnUpdate() (at ./Library/PackageCache/com.unity.entities@1.1.0-pre.3/Unity.Entities/ComponentSystemGroup.cs:681)
Unity.Entities.SystemBase:Update() (at ./Library/PackageCache/com.unity.entities@1.1.0-pre.3/Unity.Entities/SystemBase.cs:418)
Unity.Entities.DummyDelegateWrapper:TriggerUpdate() (at ./Library/PackageCache/com.unity.entities@1.1.0-pre.3/Unity.Entities/ScriptBehaviourUpdateOrder.cs:523)
- Lenguaje dominante
- C#
- Estrellas
- 408
- Forks
- 67
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Más de Unity-Technologies/CharacterControllerSamples
-
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 65/100
-
Use of the deprecated `IAspect` Abierto
Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 30/100
-
Dificultad 3/5 1-2 días Aptitud para principiantes 35/100
-
Laggy mouse in multiplayer Abierto
Dificultad 3/5 1-2 días Aptitud para principiantes 35/100
Unity-Technologies/CharacterControllerSamples#10 · 1 comentario ·
-
Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 25/100
Unity-Technologies/CharacterControllerSamples#9 · 1 comentario ·
Todos los issues de Unity-Technologies/CharacterControllerSamples
Issues similares
-
core dependencies
Dificultad 1/5 Menos de una hora Aptitud para principiantes 80/100
-
bug frontend good first issue
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 75/100
-
NavigationViewItemAutomationPeer implements IInvokeProvider but never advertises the Invoke pattern Abierto
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 75/100
unoplatform/uno#24629 ·
-
agentic-workflows Needs: Triage :mag: State: In-PR
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 70/100
-
Down / Waiting for removal
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 70/100