Extrusion from an existing surface

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評価

難易度
5/5
見積もり時間
1週間以上
初心者へのやさしさ
25/100
issue の種類
機能追加
明瞭さ
説明が足りない
活発さ
活発
技術スタック
csharp, unity
領域
tooling

調査の方向性

This asks for a core editor interaction — extruding a selected brush face to create new CSG geometry, referencing RealtimeCSG's extrude behavior. It names no files or entry points, so a newcomer would first need to explore the brush editing and face-selection code in the repository, plus the prior prototype tracked at RadicalCSG/Chisel.Prototype#19. 'Done' is a working extrude/push interaction on brush surfaces, which is substantial design work in an unfamiliar subsystem — not suitable for a first contribution.

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

enhancement

Select a surface of a brush and pull it out (or push it in) to create new geometry from it, similar to RealtimeCSG's extrude.

Previously tracked as RadicalCSG/Chisel.Prototype#19.

主要言語
C#
スター
135
フォーク
15
平均マージ
24分
マージ済み PR(30日)
89

環境構築

このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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