Conty-Kulla Sheen BSDF

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評価

難易度
5/5
見積もり時間
1週間以上
初心者へのやさしさ
34/100
issue の種類
機能追加
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
活発
技術スタック
cmake, cpp

調査の方向性

Start with the existing BSDF implementations under lib/rendering/shading/bsdf and the parameter and builder patterns in lib/rendering/shading/BsdfComponent.{h,cc} and BsdfBuilder. The issue also calls for a Fresnel, a LobeAttenuator, and matching ISPC work. Done means the Conty-Kulla Sheen BSDF is integrated with those components and its ISPC counterpart.

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

Implement Conty-Kulla Sheen as a BSDF in moonray/lib/rendering/shading

  • Create a parameterized struct in lib/rendering/shading/BsdfComponent.{h, cc}
  • Implement the BSDF within a new subfolder of lib/rendering/shading/bsdf
  • Modify lib/rendering/shading/BsdfBuilder to accept the struct and instantiate the BSDF
  • Create a Fresnel and LobeAttenuator to handle energy conservation for underlying lobes
  • Repeat above for ISPC
主要言語
CMake
スター
4.7k
フォーク
321
平均マージ
13分
マージ済み PR(30日)
3

環境構築

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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