Uniform shaders

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評価

難易度
5/5
見積もり時間
1週間以上
初心者へのやさしさ
25/100
issue の種類
機能追加
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
活発
技術スタック
cpp

調査の方向性

Start by tracing how the scenegraph represents shader connections and how dummy shaders carry uniform values through their outputs. The issue does not name files, tests, or a specific entry point, so first locate those paths in the repository. Done means connected shaders receive the dummy shader’s constant uniform data, including strings and filenames.

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

Dummy shaders carry const uniform data, including strings/filenames, to anything linked to their outputs. Scenegraph should be able to “inline” these into connected shaders.

主要言語
CMake
スター
4.7k
フォーク
321
平均マージ
13分
マージ済み PR(30日)
3

環境構築

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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