Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

NVIDIA Cosmos is an open platform of world models, datasets, and tools that enables developers to build Physical AI for robots, autonomous vehicles, smart infrastructure, and more.

NVIDIA/cosmos は初心者に優しい?

直近 30 日間に、NVIDIA/cosmos は外部コントリビューターの PR 13 件のうち 3 件をマージしました。メンテナーはふだん 3 日以内に返信します。 初心者向けの issue が現在 1 件オープンです。

スター
12k
フォーク
911
オープンの初心者向け issue
1
索引済み issue
30
平均マージ
5日 15時間
マージ済み PR(30日)
9
主要言語
Jupyter Notebook
ライセンス
ライセンスのデータがありません
最終 GitHub push
2026年10月13日
最新の索引
2026年9月19日
コントリビューションガイド
コントリビューションガイド
行動規範
行動規範がありません
初心者向けラベル
初心者向けラベルは索引されていません

NVIDIA/cosmos にコントリビュートするには

  1. まずコントリビューションガイドを読みましょう。変更の提案、テスト、レビューの進め方が書かれています。
  2. 下にある初心者向けのオープンな issue を選び、作業を始める前に取り組みたいとコメントしましょう。
issue を読み込んでいます

誰かが対応中かもしれないイシューは最後に並べています。 すべて日付順に表示

  • Can not adapt to different weather conditions.
    再び着手できるかも @hemnath-hub が 23 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100

    NVIDIA/cosmos#347 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 3 日以内に返信

  • Questions on SFT Token Size for Unseen Robot Configurations and Request for FK/IK & Third‑Party Robot Training Scripts
    再び着手できるかも @fwd4 が 66 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン

    NVIDIA/cosmos#312 · 担当者 2 名 ·

    メンテナーはふだん 3 日以内に返信

  • FP8 and NVFP4 quantization
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100

    NVIDIA/cosmos#311 · コメント 4 件 ·

    メンテナーはふだん 3 日以内に返信

  • Verify evals on Papers with Code
    オープン

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 55/100

    NVIDIA/cosmos#297 ·

    メンテナーはふだん 3 日以内に返信

  • Unable to reproduce Cosmos3-Nano-Policy-DROID results on RoboLab-120
    再び着手できるかも @mli0603 が 94 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン

    NVIDIA/cosmos#275 · コメント 7 件 · 担当者 3 名 ·

    メンテナーはふだん 3 日以内に返信

  • Question about reproducing DROID `droid_lerobot_example` FD in Cosmos3 cookbook
    再び着手できるかも @mli0603 が 94 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン

    NVIDIA/cosmos#272 · 担当者 3 名 ·

    メンテナーはふだん 3 日以内に返信

  • Poor video quality when using I2V or V2V with world-scenario-map control in Transfer
    再び着手できるかも @trungtpham が 98 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン

    NVIDIA/cosmos#269 · コメント 7 件 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 3 日以内に返信

  • Support for multi-view video generation
    再び着手できるかも @mli0603 が 101 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン

    NVIDIA/cosmos#257 · コメント 6 件 · リアクション 1 件 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 3 日以内に返信

  • run_curl_action_inverse_dynamics_av
    再び着手できるかも @foreverlms が 114 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン

    NVIDIA/cosmos#221 · コメント 1 件 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 3 日以内に返信

  • Track remaining PAIBench-C reproducibility gaps
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 30/100

    NVIDIA/cosmos#219 · コメント 3 件 ·

    メンテナーはふだん 3 日以内に返信

  • When will the training code be released?
    再び着手できるかも @foreverlms が 121 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン

    NVIDIA/cosmos#215 · コメント 1 件 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 3 日以内に返信

  • Questions about UMI data action normalization methods
    再び着手できるかも @mli0603 が 122 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン

    NVIDIA/cosmos#213 · コメント 3 件 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 3 日以内に返信

  • 4090d docker install
    再び着手できるかも @foreverlms が 124 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン

    NVIDIA/cosmos#210 · コメント 3 件 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 3 日以内に返信

  • Different running time between Cosmos Framework and Diffusers
    再び着手できるかも @foreverlms が 128 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン

    NVIDIA/cosmos#202 · コメント 2 件 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 3 日以内に返信

  • Document the no-guardrails workaround for self-hosted Cosmos 3 generation
    再び着手できるかも @miguelmartin75 が 127 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン

    NVIDIA/cosmos#196 · コメント 3 件 · リアクション 1 件 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 3 日以内に返信

  • Any plan to release cosmos-edge?
    再び着手できるかも @yaoxu-crypto が 128 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン

    NVIDIA/cosmos#191 · コメント 4 件 · リアクション 7 件 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 3 日以内に返信

  • can not reproduce the result of paibench-G
    再び着手できるかも @atharvajoshi10 が 129 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン

    NVIDIA/cosmos#183 · コメント 1 件 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 3 日以内に返信

  • PAIBench-C quick start generates no videos: pending-shard count misreads unterminated JSONL
    対応中かも @JIN-strong が 1 日前に担当しました。 オープン

    難易度 3/5 半日 初心者へのやさしさ 72/100

    NVIDIA/cosmos#376 ·

    メンテナーはふだん 3 日以内に返信

  • VANTAGE Event Verification drops invalid answers from macro F1
    対応中かも @sylvesterkaczmarek が 20 日前に担当しました。 オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 65/100

    NVIDIA/cosmos#364 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 3 日以内に返信

  • UniGenBench silently reuses stale results for different inputs
    対応中かも @primorLee が 54 日前に担当しました。 オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 65/100

    NVIDIA/cosmos#363 ·

    メンテナーはふだん 3 日以内に返信

  • PAIBench treats NaN motion scores as completed results
    対応中かも @bodapatisaikrishna が 19 日前に担当しました。 オープン

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 75/100

    NVIDIA/cosmos#362 ·

    メンテナーはふだん 3 日以内に返信

  • PAIBench resume can mix scores from different evaluator versions
    対応中かも @JIN-strong が 1 日前に担当しました。 オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 65/100

    NVIDIA/cosmos#361 ·

    メンテナーはふだん 3 日以内に返信

  • question about agibotworld urdf
    対応中かも このイシューにリンクされたプルリクエストがオープン中、またはマージ済みです。 オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100

    NVIDIA/cosmos#305 ·

    メンテナーはふだん 3 日以内に返信

  • About potential distilled version
    対応中かも @sylvesterkaczmarek が 47 日前に担当しました。 オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100

    NVIDIA/cosmos#282 · コメント 3 件 ·

    メンテナーはふだん 3 日以内に返信

  • Topological Modeling for Cosmos Action Forward Dynamics
    対応中かも @hemnath-hub が 23 日前に担当しました。 オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100

    NVIDIA/cosmos#222 · コメント 2 件 ·

    メンテナーはふだん 3 日以内に返信

  • action Space and the embodiment
    対応中かも @sylvesterkaczmarek が 47 日前に担当しました。 オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100

    NVIDIA/cosmos#220 · コメント 2 件 ·

    メンテナーはふだん 3 日以内に返信

  • Question: Multi-view Driving Transfer and world-scenario-map control support
    対応中かも @sylvesterkaczmarek が 47 日前に担当しました。 オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100

    NVIDIA/cosmos#209 · コメント 3 件 ·

    メンテナーはふだん 3 日以内に返信

  • Cosmos3 Inverse/Forward Dynamics: how to obtain observation.state (LeRobot-compatible) alongside predicted actions?
    対応中かも @lzhang57 が 131 日前に担当しました。 オープン

    NVIDIA/cosmos#192 · コメント 2 件 · 担当者 2 名 ·

    メンテナーはふだん 3 日以内に返信

  • Model not able to detect physical-plausibility
    対応中かも このイシューにリンクされたプルリクエストがオープン中、またはマージ済みです。 オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100

    NVIDIA/cosmos#190 · コメント 3 件 ·

    メンテナーはふだん 3 日以内に返信

  • Action channel layout + normalizers for egocentric (57D) and robot embodiments
    対応中かも @mli0603 が 133 日前に担当しました。 オープン
    enhancement

    NVIDIA/cosmos#184 · コメント 3 件 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 3 日以内に返信

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