NVIDIA/cosmos
NVIDIA Cosmos is an open platform of world models, datasets, and tools that enables developers to build Physical AI for robots, autonomous vehicles, smart infrastructure, and more.
¿Es NVIDIA/cosmos apto para principiantes?
En los últimos 30 días, NVIDIA/cosmos fusionó 3 de 13 pull requests de colaboradores externos, y sus mantenedores suelen responder en 3 días. Ahora mismo hay 1 issue apto para principiantes abierto.
- Estrellas
- 12k
- Forks
- 911
- Issues abiertos para principiantes
- 1
- Issues indexados
- 30
- Merge medio
- 5 d 15 h
- PR fusionados (30 d)
- 9
- Lenguaje dominante
- Jupyter Notebook
- Licencia
- Sin datos de licencia
- Último push a GitHub
- 13/10/2026
- Última indexación
- 19/9/2026
- Guía de contribución
- Guía de contribución
- Código de conducta
- Sin código de conducta
- Etiquetas para principiantes
- Sin etiquetas para principiantes indexadas
Cómo contribuir a NVIDIA/cosmos
- Lee primero la guía de contribución: explica cómo quieren los mantenedores que se propongan, prueben y revisen los cambios.
- Elige el issue abierto apto para principiantes de abajo y comenta que quieres trabajar en él antes de empezar.
Las issues en las que quizá ya trabaja alguien aparecen al final. Ordenar todo por fecha
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Can not adapt to different weather conditions.Quizá libre de nuevo @hemnath-hub la tomó hace 23 días y no hay ningún pull request abierto. Abierto
Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 35/100
NVIDIA/cosmos#347 · 1 comentario ·
Los mantenedores suelen responder en 3 días
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Questions on SFT Token Size for Unseen Robot Configurations and Request for FK/IK & Third‑Party Robot Training ScriptsQuizá libre de nuevo @fwd4 la tomó hace 66 días y no hay ningún pull request abierto. Abierto
NVIDIA/cosmos#312 · 2 asignados ·
Los mantenedores suelen responder en 3 días
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FP8 and NVFP4 quantizationAbierto
Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 35/100
NVIDIA/cosmos#311 · 4 comentarios ·
Los mantenedores suelen responder en 3 días
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Verify evals on Papers with CodeAbierto
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 55/100
Los mantenedores suelen responder en 3 días
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Unable to reproduce Cosmos3-Nano-Policy-DROID results on RoboLab-120Quizá libre de nuevo @mli0603 la tomó hace 94 días y no hay ningún pull request abierto. Abierto
NVIDIA/cosmos#275 · 7 comentarios · 3 asignados ·
Los mantenedores suelen responder en 3 días
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Question about reproducing DROID `droid_lerobot_example` FD in Cosmos3 cookbookQuizá libre de nuevo @mli0603 la tomó hace 94 días y no hay ningún pull request abierto. Abierto
NVIDIA/cosmos#272 · 3 asignados ·
Los mantenedores suelen responder en 3 días
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Poor video quality when using I2V or V2V with world-scenario-map control in TransferQuizá libre de nuevo @trungtpham la tomó hace 98 días y no hay ningún pull request abierto. Abierto
NVIDIA/cosmos#269 · 7 comentarios · 1 asignado ·
Los mantenedores suelen responder en 3 días
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Support for multi-view video generationQuizá libre de nuevo @mli0603 la tomó hace 101 días y no hay ningún pull request abierto. Abierto
NVIDIA/cosmos#257 · 6 comentarios · 1 reacción · 1 asignado ·
Los mantenedores suelen responder en 3 días
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run_curl_action_inverse_dynamics_avQuizá libre de nuevo @foreverlms la tomó hace 114 días y no hay ningún pull request abierto. Abierto
NVIDIA/cosmos#221 · 1 comentario · 1 asignado ·
Los mantenedores suelen responder en 3 días
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Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 30/100
NVIDIA/cosmos#219 · 3 comentarios ·
Los mantenedores suelen responder en 3 días
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When will the training code be released?Quizá libre de nuevo @foreverlms la tomó hace 121 días y no hay ningún pull request abierto. Abierto
NVIDIA/cosmos#215 · 1 comentario · 1 asignado ·
Los mantenedores suelen responder en 3 días
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Questions about UMI data action normalization methodsQuizá libre de nuevo @mli0603 la tomó hace 122 días y no hay ningún pull request abierto. Abierto
NVIDIA/cosmos#213 · 3 comentarios · 1 asignado ·
Los mantenedores suelen responder en 3 días
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4090d docker installQuizá libre de nuevo @foreverlms la tomó hace 124 días y no hay ningún pull request abierto. Abierto
NVIDIA/cosmos#210 · 3 comentarios · 1 asignado ·
Los mantenedores suelen responder en 3 días
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Different running time between Cosmos Framework and DiffusersQuizá libre de nuevo @foreverlms la tomó hace 128 días y no hay ningún pull request abierto. Abierto
NVIDIA/cosmos#202 · 2 comentarios · 1 asignado ·
Los mantenedores suelen responder en 3 días
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Document the no-guardrails workaround for self-hosted Cosmos 3 generationQuizá libre de nuevo @miguelmartin75 la tomó hace 127 días y no hay ningún pull request abierto. Abierto
NVIDIA/cosmos#196 · 3 comentarios · 1 reacción · 1 asignado ·
Los mantenedores suelen responder en 3 días
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Any plan to release cosmos-edge?Quizá libre de nuevo @yaoxu-crypto la tomó hace 128 días y no hay ningún pull request abierto. Abierto
NVIDIA/cosmos#191 · 4 comentarios · 7 reacciones · 1 asignado ·
Los mantenedores suelen responder en 3 días
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can not reproduce the result of paibench-GQuizá libre de nuevo @atharvajoshi10 la tomó hace 129 días y no hay ningún pull request abierto. Abierto
NVIDIA/cosmos#183 · 1 comentario · 1 asignado ·
Los mantenedores suelen responder en 3 días
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PAIBench-C quick start generates no videos: pending-shard count misreads unterminated JSONLPosiblemente ocupada @JIN-strong la tomó hace 1 día. Abierto
Dificultad 3/5 Medio día Aptitud para principiantes 72/100
Los mantenedores suelen responder en 3 días
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VANTAGE Event Verification drops invalid answers from macro F1Posiblemente ocupada @sylvesterkaczmarek la tomó hace 20 días. Abierto
Dificultad 3/5 1-2 días Aptitud para principiantes 65/100
NVIDIA/cosmos#364 · 1 comentario ·
Los mantenedores suelen responder en 3 días
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UniGenBench silently reuses stale results for different inputsPosiblemente ocupada @primorLee la tomó hace 54 días. Abierto
Dificultad 3/5 1-2 días Aptitud para principiantes 65/100
Los mantenedores suelen responder en 3 días
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PAIBench treats NaN motion scores as completed resultsPosiblemente ocupada @bodapatisaikrishna la tomó hace 19 días. Abierto
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 75/100
Los mantenedores suelen responder en 3 días
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PAIBench resume can mix scores from different evaluator versionsPosiblemente ocupada @JIN-strong la tomó hace 1 día. Abierto
Dificultad 3/5 1-2 días Aptitud para principiantes 65/100
Los mantenedores suelen responder en 3 días
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question about agibotworld urdfPosiblemente ocupada Un pull request vinculado a esta issue está abierto o ya se fusionó. Abierto
Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 35/100
Los mantenedores suelen responder en 3 días
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About potential distilled versionPosiblemente ocupada @sylvesterkaczmarek la tomó hace 47 días. Abierto
Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 25/100
NVIDIA/cosmos#282 · 3 comentarios ·
Los mantenedores suelen responder en 3 días
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Topological Modeling for Cosmos Action Forward DynamicsPosiblemente ocupada @hemnath-hub la tomó hace 23 días. Abierto
Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 35/100
NVIDIA/cosmos#222 · 2 comentarios ·
Los mantenedores suelen responder en 3 días
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action Space and the embodimentPosiblemente ocupada @sylvesterkaczmarek la tomó hace 47 días. Abierto
Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 25/100
NVIDIA/cosmos#220 · 2 comentarios ·
Los mantenedores suelen responder en 3 días
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Question: Multi-view Driving Transfer and world-scenario-map control supportPosiblemente ocupada @sylvesterkaczmarek la tomó hace 47 días. Abierto
Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 35/100
NVIDIA/cosmos#209 · 3 comentarios ·
Los mantenedores suelen responder en 3 días
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Cosmos3 Inverse/Forward Dynamics: how to obtain observation.state (LeRobot-compatible) alongside predicted actions?Posiblemente ocupada @lzhang57 la tomó hace 131 días. Abierto
NVIDIA/cosmos#192 · 2 comentarios · 2 asignados ·
Los mantenedores suelen responder en 3 días
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Model not able to detect physical-plausibilityPosiblemente ocupada Un pull request vinculado a esta issue está abierto o ya se fusionó. Abierto
Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 35/100
NVIDIA/cosmos#190 · 3 comentarios ·
Los mantenedores suelen responder en 3 días
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Action channel layout + normalizers for egocentric (57D) and robot embodimentsPosiblemente ocupada @mli0603 la tomó hace 133 días. Abiertoenhancement
NVIDIA/cosmos#184 · 3 comentarios · 1 asignado ·
Los mantenedores suelen responder en 3 días