Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

`fix/stuck-squad` doesn't cover the current stuck-squad modes

オープン
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評価

難易度
5/5
見積もり時間
1週間以上
初心者へのやさしさ
25/100
issue の種類
バグ
明瞭さ
説明が足りない
活発さ
活発
技術スタック
cpp
領域
game-dev, tooling

調査の方向性

Start by reading the existing fix/stuck-squad and fix/retrieve-units implementations to see what conditions they detect and how they identify stuck units. Compare those checks with the reported missing squads, rescue squads, replacement members, and possible animal or nestbox blockers. Done means defining actionable detection or notification behavior and verifying it against the reported cases; the issue does not identify specific files or tests.

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

Stuck Squads bug
OP is down ~80 dwarves: one squad went missing, three rescue squads sent per DFHack's instructions also got stuck, replacement-member squads stuck too, and fix/retrieve-units did nothing. Repeated anecdotal correlation: pastured war/labor animals, and egg-laying pets trying to roost unfertilized eggs on nestboxes.

Possibly actionable items: broaden detection (e.g., squads flagged off-site longer than N days whose units never arrive - is there a way we can determine how long a squad "should" be gone?). Maybe add a notifier for pet/pasture blockers.

We know the existing tools don't do enough. This is a recurring complaint that deserves our concerted attention.

主要言語
C++
スター
2.1k
フォーク
509
平均マージ
2日 13時間
マージ済み PR(30日)
28

環境構築

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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