Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

[Feature request] I made a small proof-of-concept for a "site search" feature (see video)

オープン
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評価

難易度
3/5
見積もり時間
1〜2日
初心者へのやさしさ
35/100
issue の種類
機能追加
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
静か
技術スタック
lua
領域
game-dev

調査の方向性

The proof of concept hides other sites by toggling site.flag.HIDDEN, borrowing from reveal-hidden-sites.lua, so start by reading that script and how it restores flags. Then decide whether the search window can highlight the selected site without hiding the rest, which the issue asks the maintainers about. Done means a settled approach, and the search-and-restore behaviour working on a world map.

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

The idea is simple: the world map currently has no way to search sites by name, which makes finding specific locations difficult. The script provides a searchable list of all known sites using their translated English names.

When a site is selected, it temporarily hides all other world sites by toggling their site.flag.HIDDEN state, leaving only the selected site visible (yes, I borrowed the idea from reveal-hidden-sites.lua). The normal world map then highlights it automatically, using the game's existing site rendering behavior. When the search window is closed, all original hidden states are restored.

What do you think? Perhaps there is a better way to make the selected site stand out even more, and without hiding all the other sites?

https://github.com/user-attachments/assets/789344e2-331e-49c5-a022-3660aa3ab7f3

主要言語
C++
スター
2.1k
フォーク
509
平均マージ
2日 19時間
マージ済み PR(30日)
25

環境構築

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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