Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

Enemy health and dying

オープン
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@KyleTownsend74 がすでに取り組んでいます。

2019年11月18日 から。

評価

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説明

visual

We'll need to be able to track enemy HP. I haven't listed this as depending on the #1 or #3 because all this stuff should be testable without any enemies or players.

  • Enemies should be able to be damaged by the player's attacks. (Which are not confined to a grid; hit detection will be using Unity's normal collider system.)
  • When an enemy is hit, there should be some kind of visual effect to make it clear that specifically they got hit.
  • When an enemy dies, some sort of effect (beyond just vanishing) should exist.
主要言語
C#
スター
2
フォーク
0
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

環境構築

このプロジェクトの環境構築ファイルはまだ確認していません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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