Hacktoberfest 2026: những issue maintainer đã đánh dấu cho tháng Mười, đang mở và phù hợp người mới. Xem issue Hacktoberfest

Enemy health and dying

Đang mở
#6 0 bình luận 0 reaction 2 người được giao Xem trên GitHub

@KyleTownsend74 đang làm issue này rồi.

Từ ngày 18/11/2019.

Đánh giá

Issue này chưa được đánh giá.

Mô tả

visual

We'll need to be able to track enemy HP. I haven't listed this as depending on the #1 or #3 because all this stuff should be testable without any enemies or players.

  • Enemies should be able to be damaged by the player's attacks. (Which are not confined to a grid; hit detection will be using Unity's normal collider system.)
  • When an enemy is hit, there should be some kind of visual effect to make it clear that specifically they got hit.
  • When an enemy dies, some sort of effect (beyond just vanishing) should exist.
Ngôn ngữ chính
C#
Star
2
Fork
0
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của Autofire/Execute-R

Tất cả issue của Autofire/Execute-R

Issue tương tự

Thêm issue về C#

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.