Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

Music

オープン
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評価

難易度
5/5
見積もり時間
1週間以上
初心者へのやさしさ
25/100
issue の種類
機能追加
明瞭さ
説明が足りない
活発さ
停滞
領域
game-dev

調査の方向性

ファイル、テスト、エントリーポイントは指定されていません。まず、動的な音楽と静的な音楽のどちらにするか、および提案されているテクノ/エレクトロニックスタイルに関する未解決の質問を確認し、その後、プロジェクトで合意された方向性を判断してください。完了の条件は、アイドル/設定/メニュー、バトル、そして場合によっては死亡時に必要とされている音楽を解決することです。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

audio question

This is going to be fairly up in the air. Will it be fairly dynamic? Maybe static? What style will it be? (Seems like we're going in a more techno/electronic, which is appropriate given the theme.)

By no means is this list complete. I have the question label because I'm open to ideas.

  • Something for idle/config/menu
  • Something for battle
  • Something for death (?)
主要言語
C#
スター
2
フォーク
0
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

コントリビューションガイド

このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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