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Auto Resource Optimizations

Aperta
#633 0 commenti 1 reazione 1 assegnatario Vedi su GitHub

@vanruesc ci sta già lavorando.

Dal 29/4/2024.

Valutazione

Questa issue non è ancora stata valutata.

Descrizione

Description

Related: #377

Implement automatic resource optimizations for render targets and textures.

Tasks
  • Manage WebGLRenderTarget and Texture instances via Resource wrappers.
  • Implement reactive, event-based I/O.
  • Implement disposable resources.
  • Implement override values for resources.
  • Analyze passes and effects on I/O changes to deduplicate render targets and textures.
  • Make sure this doesn't break anything by adding tests 💥
Lingua principale
JavaScript
Stelle
2.9k
Fork
251
Merge medio
17m
PR unite (30g)
1

Guida per i contributori

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Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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