Add unit tests for GameEngine command handling

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Valutazione

Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Idoneità per principianti
45/100
Tipo di issue
Refactoring
Chiarezza
Specificata chiaramente
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
csharp

Direzione di ricerca

Inizia leggendo la gestione dei comandi di GameEngine e i test esistenti per CommandParser, ConditionEvaluator, NarratorService, SaveManager e WorldValidator. Crea GameEngineTests.cs usando mock di IOutputWriter/IInputReader, copri gli scenari indicati go, take, use, talk e save/load e conferma che GameEngine abbia una copertura per ogni caso.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

squad:barton testing

The test suite covers CommandParser, ConditionEvaluator, NarratorService, SaveManager, and WorldValidator but GameEngine itself has zero test coverage. Create GameEngineTests.cs with mock IOutputWriter/IInputReader. Test each command handler: go (locked exit), take (non-portable), use (puzzle solve), talk (givesItem), save/load round-trip.

Lingua principale
C#
Stelle
1
Fork
0
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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