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Wire up data_terminal puzzle (Puzzle 3: extract_corporate_data)

Aperta Adatta ai principianti
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Valutazione

Difficoltà
2/5
Tempo stimato
1-3 ore
Idoneità per principianti
62/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Specificata chiaramente
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
csharp
Ambito
game-dev

Direzione di ricerca

Individua le definizioni dei puzzle esistenti e le voci del mondo per data_terminal, neural_spike, server_room e flag:data_extracted. Segui il modo in cui gli altri puzzle impostano i flag e aggiungono gli item, quindi verifica che l'uso di neural_spike su data_terminal imposti data_extracted e aggiunga encrypted_datapad, mentre le descrizioni condizionali esistenti reagiscono.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

enhancement game-content squad:romanoff

Per decision WC4, the world has a data_terminal in server_room and conditional descriptions referencing flag:data_extracted, but no puzzle connects them. Add puzzle: use neural_spike on data_terminal -> set flag data_extracted, add item encrypted_datapad. Room conditional descriptions already exist.

Lingua principale
C#
Stelle
1
Fork
0
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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