Add unit tests for GameEngine command handling

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评估

难度
3/5
预计耗时
1-2 天
新手友好度
45/100
Issue 类型
重构
描述清晰度
描述清楚
活跃度
停滞
技术栈
csharp

调研方向

首先阅读 GameEngine 的命令处理逻辑,以及 CommandParser、ConditionEvaluator、NarratorService、SaveManager 和 WorldValidator 的现有测试。使用模拟的 IOutputWriter/IInputReader 创建 GameEngineTests.cs,覆盖列出的 go、take、use、talk 和 save/load 场景,并确认 GameEngine 对每种情况都有覆盖。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

描述

squad:barton testing

The test suite covers CommandParser, ConditionEvaluator, NarratorService, SaveManager, and WorldValidator but GameEngine itself has zero test coverage. Create GameEngineTests.cs with mock IOutputWriter/IInputReader. Test each command handler: go (locked exit), take (non-portable), use (puzzle solve), talk (givesItem), save/load round-trip.

主要语言
C#
星标
1
派生
0
PR 合并指标
30 天内没有已合并 PR

贡献指南

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  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
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