Create a blender collision model exporter
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Valutazione
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Idoneità per principianti
- 25/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Da chiarire
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- blender, ruby, three.js
- Ambito
- computer-graphics, game-dev
Direzione di ricerca
Non viene indicato alcun file, test o punto di ingresso. Leggi prima gli script esistenti per la conversione delle scene, quindi chiarisci il formato JSON del modello di collisione, la selezione configurabile dei layer e se l'ambito iniziale comprende solo i cubi o anche i poliedri convessi. Il completamento deve includere un formato di esportazione definito e il comportamento per gli oggetti non supportati o degeneri.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Iterate over all objects in layer 2 (configurable), and output them in json for use as a collision model. Initially just export everything that is a cube (and assume everything is a cube), but later on it'd be cool to export cubes and convex polyhedra, and complain if there are any convex / degenerate objects in the layer. I don't know if there is a standard json format for outputting collision models (the cannon.js bunny example just uses something @schteppe made up), but maybe we could use the three.js json format, if it supports multiple objects. Might be able to use code from the three.js exporter (but with all the material stuff stripped out).
- Lingua principale
- Ruby
- Stelle
- 4
- Fork
- 1
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
Non abbiamo ancora controllato i file di configurazione di questo progetto. Parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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