KML importer
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Valutazione
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Idoneità per principianti
- 25/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- ruby
- Ambito
- computer-graphics
Direzione di ricerca
Non sono indicati file, test o punti di ingresso. Inizia ispezionando gli script esistenti di conversione delle scene nel repository e determina come devono integrarsi i placemark KML, la mappa statica, gli oggetti marker e il comportamento che consente di visualizzare i dettagli con un clic. Il lavoro è completo quando un input KML produce la scena descritta e ogni placemark espone i propri dettagli.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Create a KML importer / converter that creates a ground plane with a large static map on it and a map marker obj for each placemark on the map. Click on a placemark to get some detail on the place.
- Lingua principale
- Ruby
- Stelle
- 4
- Fork
- 1
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
Non abbiamo ancora controllato i file di configurazione di questo progetto. Parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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