Mark a shader as not paintable

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Valutazione

Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Idoneità per principianti
68/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Specificata chiaramente
Stato di attività
Attiva
Stack tecnologico
csharp, unity
Ambito
design, game-dev

Direzione di ricerca

Start by locating the material Chisel settings that show “Not Paintable” and the shader paint profile settings under Project Settings > Chisel > Paint. Trace how shaders without profiles are listed and how paint profiles are stored. Add a way to record shaders as not paintable alongside the profiles, and confirm materials using those shaders no longer show the row.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

A material's Chisel settings show "Not Paintable" with a "Configure Paintability Of Shader" button for every shader without a paint profile. For a shader that is never meant to be painted, there should be a way to say so (the inverse of setting it up as paintable), after which that row isn't shown for materials using it.

Where to keep it: next to the paint profiles (Project Settings > Chisel > Paint), as a list of shaders that are not paintable.

Lingua principale
C#
Stelle
135
Fork
15
Merge medio
23m
PR unite (30g)
115

Preparare l'ambiente

Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.

Come iniziare

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