Mark a shader as not paintable
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Valutazione
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Idoneità per principianti
- 68/100
Direzione di ricerca
Start by locating the material Chisel settings that show “Not Paintable” and the shader paint profile settings under Project Settings > Chisel > Paint. Trace how shaders without profiles are listed and how paint profiles are stored. Add a way to record shaders as not paintable alongside the profiles, and confirm materials using those shaders no longer show the row.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
A material's Chisel settings show "Not Paintable" with a "Configure Paintability Of Shader" button for every shader without a paint profile. For a shader that is never meant to be painted, there should be a way to say so (the inverse of setting it up as paintable), after which that row isn't shown for materials using it.
Where to keep it: next to the paint profiles (Project Settings > Chisel > Paint), as a list of shaders that are not paintable.
- Lingua principale
- C#
- Stelle
- 135
- Fork
- 15
- Merge medio
- 23m
- PR unite (30g)
- 115
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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