Hacktoberfest 2026: le issue che i maintainer hanno segnato per ottobre, aperte e adatte ai principianti. Sfoglia le issue Hacktoberfest

Battle Mechanics

Aperta
#1,460 17 commenti 0 reazioni 0 assegnatari Vedi su GitHub

I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

Nessuno ha ancora preso questa issue.

Valutazione

Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Idoneità per principianti
35/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Da chiarire
Stato di attività
Attiva
Stack tecnologico
python
Ambito
api, backend

Direzione di ricerca

Non sono indicati file, test o punti di ingresso. Inizia esaminando la discussione dell'issue e le strutture API esistenti relative agli oggetti, quindi definisci come rappresentare a livello programmatico gli effetti degli oggetti tenuti, gli effetti d'uso e le relative condizioni. Il lavoro è completato quando le meccaniche di battaglia concordate sono esposte tramite l'API e sono coperte le condizioni e gli effetti supportati.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

I want to add programmatic item held effects, use effects, and the conditions for those items effects to make the API better for battle simulators (what i am personally using it for).

i want to take a shot at implementing it myself if someone isn't already working on something similar.

Lingua principale
Python
Stelle
5.4k
Fork
1.2k
Merge medio
2g 4h
PR unite (30g)
18

Preparare l'ambiente

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Altre issue di PokeAPI/pokeapi

Tutte le issue di PokeAPI/pokeapi

Issue simili

Altre issue su Python

Ricevi le nuove issue nella tua casella

Un breve riepilogo di issue GitHub adatte ai principianti.