Battle Mechanics
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Valutazione
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Idoneità per principianti
- 35/100
Direzione di ricerca
Non sono indicati file, test o punti di ingresso. Inizia esaminando la discussione dell'issue e le strutture API esistenti relative agli oggetti, quindi definisci come rappresentare a livello programmatico gli effetti degli oggetti tenuti, gli effetti d'uso e le relative condizioni. Il lavoro è completato quando le meccaniche di battaglia concordate sono esposte tramite l'API e sono coperte le condizioni e gli effetti supportati.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
I want to add programmatic item held effects, use effects, and the conditions for those items effects to make the API better for battle simulators (what i am personally using it for).
i want to take a shot at implementing it myself if someone isn't already working on something similar.
- Lingua principale
- Python
- Stelle
- 5.4k
- Fork
- 1.2k
- Merge medio
- 2g 4h
- PR unite (30g)
- 18
Preparare l'ambiente
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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