Hacktoberfest 2026: los issues que los mantenedores marcaron para octubre, abiertos y aptos para principiantes. Explorar issues de Hacktoberfest

Battle Mechanics

Abierto
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Evaluación

Dificultad
5/5
Tiempo estimado
Más de una semana
Aptitud para principiantes
35/100
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Claridad
Necesita aclaración
Estado de actividad
Activo
Stack tecnológico
python
Área
api, backend

Línea de trabajo

No se nombran archivos, pruebas ni puntos de entrada. Empieza revisando la discusión del issue y las estructuras existentes de la API relacionadas con los objetos, y después define cómo deben representarse programáticamente los efectos al llevar un objeto, los efectos de uso y sus condiciones. Se considerará terminado cuando las mecánicas de combate acordadas estén expuestas a través de la API y exista cobertura para los efectos y las condiciones compatibles.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

I want to add programmatic item held effects, use effects, and the conditions for those items effects to make the API better for battle simulators (what i am personally using it for).

i want to take a shot at implementing it myself if someone isn't already working on something similar.

Lenguaje dominante
Python
Estrellas
5.4k
Forks
1.2k
Merge medio
2 d 4 h
PR fusionados (30 d)
15

Preparar el entorno

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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