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Go to definition (documentation) for built-in classes

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
45/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Tranquilla
Stack tecnologico
godot
Ambito
devtools

Direzione di ricerca

Non vengono indicati file o punti di ingresso. Per prima cosa riproduci Go to definition su una classe integrata di Godot in Zed, poi segui la gestione da parte dell’estensione dell’attuale fallback di references e confrontala con il comportamento di .gddoc in VSCode. Il lavoro è completato quando il comando apre la documentazione della classe invece di mostrare soltanto l’elenco dei riferimenti.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

In VSCode I can use the "Go to definition" feature on any built-in class and it'll open up a .gddoc file with the documentation for it.

Image

Super useful to see the list of all methods, signals etc without having to go Godot's documentation website each time.

Using the "Go to definition" feature in Zed it'll simply open up the list of references. I'm guessing it's a fallback as the Definition is not defined 🤷. I'm not sure where VSCode is pulling the .gddoc file from but it would be great if we could have a similar feature in Zed to access the documentation without having to leave the editor.

Lingua principale
Tree-sitter Query
Stelle
207
Fork
23
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Preparare l'ambiente

Non abbiamo ancora controllato i file di configurazione di questo progetto. Parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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