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Support multicast delegates: Call/Bind

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
35/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
cpp, unreal-engine
Ambito
game-dev

Direzione di ricerca

Individuare il supporto esistente per MulticastDelegate nel plugin SkookumScript UE4 e verificare come vengono esposte le operazioni dei delegate. Confrontare il comportamento disponibile con il comportamento Call/Bind dei multicast-delegate di Blueprint; il lavoro è completato quando viene esposta la funzionalità Call e Bind concordata e viene confermato il livello desiderato di parità con Blueprint.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

Although sk recognizes the MulticastDelegate type, it doesn't expose the methods that allow you to Call or Bind the delegate. At the least, we should be able to call a delegate. Ideally, we would have parity with BP control of multicast delegates.

Lingua principale
C++
Stelle
138
Fork
22
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Guida per i contributori

Apri la guida per i contributori

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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