Hacktoberfest 2026: le issue che i maintainer hanno segnato per ottobre, aperte e adatte ai principianti. Sfoglia le issue Hacktoberfest

HyperPlay Release Tool

Aperta
#957 0 commenti 0 reazioni 1 assegnatario Vedi su GitHub

@rob1997 ci sta già lavorando.

Dal 15/5/2024.

Valutazione

Questa issue non è ancora stata valutata.

Descrizione

Type: Feature

Summary
After creating a new game in HyperPlay submitting first and subsequent releases can be a bit tedious (making build ,zipping it and uploading it on HyperPlay's Dev Portal). We can automate this process to release builds right from Unity with once click using our SDK Web3.Unity.

Suggested features or ways to address the summary
HyperPlay

Motivation
This'll decrease effort from devs, process will be more automated and save time.

Acceptance Criteria
User can submit a new and subsequent build from Web3.Unity window.

Estimations

Story Point Amount of effort Amount of time Task Complexity Task Risk or Uncerntainty
1 Minimum efort A few minutes Little complexity None
2 Minimum effort A few hours Little complexity None
3 Mild efort A day Low complexity Low
5 Moderate efort A few days Mediium complexity Moderate
8 Severe efort A week Medium complexity Moderate
13 Maximum effort A few month High complexity High
Lingua principale
C#
Stelle
944
Fork
245
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Altre issue di ChainSafe/web3.unity

Tutte le issue di ChainSafe/web3.unity

Issue simili

Altre issue su C#

Ricevi le nuove issue nella tua casella

Un breve riepilogo di issue GitHub adatte ai principianti.