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HyperPlay Release Tool

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@rob1997 已经在做这个了。

开始于 2024年5月15日。

评估

这个 Issue 还没有评估数据。

描述

Type: Feature

Summary
After creating a new game in HyperPlay submitting first and subsequent releases can be a bit tedious (making build ,zipping it and uploading it on HyperPlay's Dev Portal). We can automate this process to release builds right from Unity with once click using our SDK Web3.Unity.

Suggested features or ways to address the summary
HyperPlay

Motivation
This'll decrease effort from devs, process will be more automated and save time.

Acceptance Criteria
User can submit a new and subsequent build from Web3.Unity window.

Estimations

Story Point Amount of effort Amount of time Task Complexity Task Risk or Uncerntainty
1 Minimum efort A few minutes Little complexity None
2 Minimum effort A few hours Little complexity None
3 Mild efort A day Low complexity Low
5 Moderate efort A few days Mediium complexity Moderate
8 Severe efort A week Medium complexity Moderate
13 Maximum effort A few month High complexity High
主要语言
C#
星标
945
派生
245
PR 合并指标
30 天内没有已合并 PR

环境准备

这个项目没有提供开发容器、Dockerfile 或贡献指南,环境需要你自己搭建:先看它的 README,通用步骤见我们的新手贡献指南。

从这里开始

  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
  3. Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
  4. 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。

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