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HyperPlay Release Tool

オープン
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@rob1997 がすでに取り組んでいます。

2024年5月15日 から。

評価

この issue はまだ評価されていません。

説明

Type: Feature

Summary
After creating a new game in HyperPlay submitting first and subsequent releases can be a bit tedious (making build ,zipping it and uploading it on HyperPlay's Dev Portal). We can automate this process to release builds right from Unity with once click using our SDK Web3.Unity.

Suggested features or ways to address the summary
HyperPlay

Motivation
This'll decrease effort from devs, process will be more automated and save time.

Acceptance Criteria
User can submit a new and subsequent build from Web3.Unity window.

Estimations

Story Point Amount of effort Amount of time Task Complexity Task Risk or Uncerntainty
1 Minimum efort A few minutes Little complexity None
2 Minimum effort A few hours Little complexity None
3 Mild efort A day Low complexity Low
5 Moderate efort A few days Mediium complexity Moderate
8 Severe efort A week Medium complexity Moderate
13 Maximum effort A few month High complexity High
主要言語
C#
スター
944
フォーク
245
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

コントリビューションガイド

このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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