Add splines
@Absulit ci sta già lavorando.
Dal 6/2/2026.
Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 30/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Da chiarire
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- javascript
- Ambito
- computer-graphics
Direzione di ricerca
Cerca le implementazioni esistenti di curve 2D e 3D nel codebase, probabilmente nei moduli core di geometria o matematica. Esamina come vengono definite e renderizzate altre primitive (come linee e mesh) usando WebGPU/WGSL. Determina l'API necessaria per la creazione e la manipolazione delle spline e per la loro integrazione nella pipeline di rendering della libreria.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
- Add splines in 2D
- Add splines in 3D
- Lingua principale
- JavaScript
- Stelle
- 56
- Fork
- 5
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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