Add splines
@Absulit ya está trabajando en esto.
Desde el 6/2/2026.
Evaluación
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Aptitud para principiantes
- 30/100
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Claridad
- Necesita aclaración
- Estado de actividad
- Estancado
- Stack tecnológico
- javascript
- Área
- computer-graphics
Línea de trabajo
Busca implementaciones existentes de curvas 2D y 3D en el codebase, probablemente en los módulos core de geometría o matemáticas. Revisa cómo se definen y renderizan otras primitivas (como líneas y meshes) mediante WebGPU/WGSL. Determina la API necesaria para la creación y manipulación de splines, así como para su integración con el pipeline de renderizado de la biblioteca.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
- Add splines in 2D
- Add splines in 3D
- Lenguaje dominante
- JavaScript
- Estrellas
- 56
- Forks
- 5
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Preparar el entorno
Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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