games: add a colour-position recall mode for visual memory
Les mainteneurs répondent en général sous 1 jour
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Évaluation
- Difficulté
- 4/5
- Temps estimé
- 3-5 jours
- Accessibilité débutants
- 45/100
- Type d'issue
- Fonctionnalité
- Clarté
- Plutôt claire
- Activité
- Active
- Stack technique
- next.js, react, typescript
- Domaine
- accessibility, frontend, game-dev
Piste de recherche
Start by reading issues #24 and #58 to understand the parent work and dependency, then locate the existing Digit Recall game and its shared memory/session controls. Trace how rounds, timing, feedback and restarts currently work before planning the new mode. Done means the specified layout, recall, progression, accessibility and browser checks are covered; the issue does not name files or tests, so finding the entry points will take project familiarity.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Description
Part of #24. Depends on #58.
Student problem
The existing Digit Recall game trains number memory. Students also need a short exercise that asks them to remember where visual items appeared.
Scope
- Show a small grid of distinct colors with accompanying symbols/text labels for a defined memorization window.
- Hide it, name one of those items and ask the student to choose its former position.
- Start with a 2×2 layout and introduce documented progression in exposure time or layout complexity.
- Keep the spatial-memory mechanic separate from typing a remembered number, while reusing common memory/session controls.
- Provide learning replay and feedback showing the original layout. Timed rounds use the shared timing policy.
- Do not make color the only way to distinguish items; test labeled and high-contrast presentations with keyboard/touch input.
- Keep both existing games available, free and usable without login.
Done when
- Tests cover layout generation, target/position evaluation, memorization-to-recall transitions and progression.
- Hidden items cannot remain selectable/readable as the answer during recall.
- Browser checks complete a round, view feedback and restart without retaining the previous target.
- Langage dominant
- TypeScript
- Étoiles
- 1
- Forks
- 1
- Merge moyen
- 8 h 58 min
- PR mergées (30 j)
- 37
Préparer son environnement
- Fournit un Dockerfile ou un fichier Docker Compose
- Propose un modèle de pull request
- Lire le guide de contribution
Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
- Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
- Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
- Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.
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