How can we update the connectivity of a SurfaceMesh ?
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Évaluation
- Difficulté
- 5/5
- Temps estimé
- Plus d'une semaine
- Accessibilité débutants
- 25/100
- Type d'issue
- Fonctionnalité
- Clarté
- À clarifier
- Activité
- À l'abandon
- Stack technique
- cpp
- Domaine
- computer-graphics
Piste de recherche
Commencez par examiner l’API SurfaceMesh et le chemin existant de création de maillages dans polyscope. L’issue ne nomme aucun fichier ni test ; déterminez donc d’abord si les mises à jour de la connectivité sont prises en charge et où les données du maillage sont stockées. Le travail sera considéré comme terminé lorsqu’il sera possible d’ajouter et de supprimer des faces de manière répétée sans recréer la SurfaceMesh, avec un comportement adapté aux maillages progressifs.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Description
I was wondering if and how I could update the mesh connectivity in polyscope instead of having to create a new surface mesh. I'm trying to implement progressive meshes and there is a lot of adding faces and deleting faces, so creating a new surface mesh for each update is (highly) inefficient.
- Langage dominant
- C++
- Étoiles
- 2.2k
- Forks
- 242
- Merge moyen
- 11 min
- PR mergées (30 j)
- 1
Guide de contribution
Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt
Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
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