Easy ways to place, snap and duplicate decals
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Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
Bewertung
- Schwierigkeit
- 5/5
- Geschätzter Aufwand
- Über eine Woche
- Anfängerfreundlichkeit
- 28/100
Rechercherichtung
Read related issues #165 and #237, then inspect the decal placement and surface interaction entry points in the Unity project. The issue describes placement, snapping to grids and surfaces or other decals, and duplication with offsets or repetition, but names no files or tests. Done means these workflows are implemented while keeping decals on their surface.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Beschreibung
Placing decals by hand should be quick: ways to place a decal where it's wanted, snap it (to the grid, a surface's edges and corners, other decals), and duplicate it (along a surface, with an offset, repeated), keeping it on its surface.
Related: #165, #237.
- Vorherrschende Sprache
- C#
- Sterne
- 135
- Forks
- 15
- Ø Merge
- 23 Min.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 115
Entwicklungsumgebung
Dieses Projekt bietet weder Dev-Container noch Dockerfile noch Beitragsleitfaden – die Einrichtung liegt bei Ihnen. Beginnen Sie mit der README; die allgemeinen Schritte stehen in unserem Leitfaden für den ersten Beitrag.
Erste Schritte
- Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
- Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
- Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
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