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dig-now drops wrong boulders

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Évaluation

Difficulté
3/5
Temps estimé
1-2 jours
Accessibilité débutants
49/100
Type d'issue
Bug
Clarté
Plutôt claire
Activité
Calme
Stack technique
cpp
Domaine
game-dev

Piste de recherche

Start by locating the dig-now command and tracing how it chooses the material for boulders created from dug walls. Compare the reported Dacite and Granite results with Alunite and Microcline, which reportedly work. Done when digging each wall with dig-now creates boulders of the matching material.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Description

Using DF 53.02 and DFHack, the dig-now command creates boulders of the wrong material.
Digging Dacite wall with the dig-now command leaves Sandstone boulders, and Granites gives Claystone boulders.
Alunite and Microcline seems fine though.

Langage dominant
C++
Étoiles
2.1k
Forks
509
Merge moyen
2 j 13 h
PR mergées (30 j)
28

Préparer son environnement

Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

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