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Floor-mosaic planner

Ouverte
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Évaluation

Difficulté
5/5
Temps estimé
Plus d'une semaine
Accessibilité débutants
25/100
Type d'issue
Fonctionnalité
Clarté
À clarifier
Activité
Active
Stack technique
cpp
Domaine
game-dev

Piste de recherche

The issue suggests a pixel-art-style planner for constructed floors, possibly extending the building planner, but names no files, tests, or entry points. Start by reading the existing building planner and identifying how it handles floor construction and per-tile material choice; done means users can plan constructed floors with a different material selected per tile.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Description

egofarek wants a pixel-art-style planner for constructed floors with per-tile material choice - maybe an extension to building planner?

Langage dominant
C++
Étoiles
2.1k
Forks
509
Merge moyen
2 j 19 h
PR mergées (30 j)
25

Préparer son environnement

Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

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