Issues du dépôt
CleverRaven/Cataclysm-DDA
Cataclysm - Dark Days Ahead. A turn-based survival game set in a post-apocalyptic world.
Issues
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solar cells are 19 inches long
(S2 - Confirmed)<Bug>Good First Issue
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Allow NPCs to milk cows
<Suggestion / Discussion>Good First Issue[C++]
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Overmap coverage test needs to account for overmaps that spawn only in alternate Dimensions
<Suggestion / Discussion>Code: TestsHelp WantedMap / Mapgen
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Soapy water blocks washing machine use
(S2 - Confirmed)Good First Issue[JSON]
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debugmsg CTDs if called from within ImGui drawing
(S2 - Confirmed)Code: Infrastructure / Style / Static AnalysisHelp WantedImGui[C++]
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intermodal transport containers
<Suggestion / Discussion>Good First IssueMap / MapgenSpawnVehicles
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Add general armor faults and it's fixes
(P5 - Long-term)<Suggestion / Discussion>Good First Issue[JSON]
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Clarify which site gave a mission
(P5 - Long-term)<Suggestion / Discussion>Good First IssueMissions
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Creating more AIM tests, help wanted
<Suggestion / Discussion>Code: TestsHelp Wanted
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Migrate string popups to ImGui
Good First IssueHelp Wanted[C++]
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Foraging should be a proficiency
<Suggestion / Discussion>Help Wanted[C++]
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Black line and artifact at the bottom of screen that does not get redrawn
(P4 - Low)(S2 - Confirmed)Help WantedImGuiSDL: Tiles / Sound[C++]
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Can't attach power conversion mod to e-ink tablet PC
(S2 - Confirmed)Good First Issue[C++]
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Using toggle fast travel doesn't record map memory at all
(S2 - Confirmed)Code: Infrastructure / Style / Static AnalysisHelp WantedMap / Mapgen[C++]
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Introduce an external save compression tool.
<Suggestion / Discussion>Code: Infrastructure / Style / Static AnalysisHelp Wanted
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Implement a new ``type`` for plants / Expand furniture functionality for plants
<Suggestion / Discussion>Fields / Furniture / Terrain / TrapsHelp Wanted
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Terrain and furniture upgrades
(P5 - Long-term)<Suggestion / Discussion>Fields / Furniture / Terrain / TrapsHelp Wanted[C++]
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Solve the issue of stalebot closing valid, but untriaged bug reports
Help WantedOrganization
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Aftershock monsters missing weakpoints
(P3 - Medium)<Suggestion / Discussion>Good First IssueModsMods: AftershockMonsters
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Tests: `guy != nullptr` randomly failing
<Bug>Code: TestsHelp Wanted[C++]
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