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dig-now drops wrong boulders

Offen
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Bewertung

Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Anfängerfreundlichkeit
49/100
Issue-Typ
Bug
Klarheit
Größtenteils klar
Aktivitätsstatus
Ruhig
Tech-Stack
cpp
Bereich
game-dev

Rechercherichtung

Start by locating the dig-now command and tracing how it chooses the material for boulders created from dug walls. Compare the reported Dacite and Granite results with Alunite and Microcline, which reportedly work. Done when digging each wall with dig-now creates boulders of the matching material.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Beschreibung

Using DF 53.02 and DFHack, the dig-now command creates boulders of the wrong material.
Digging Dacite wall with the dig-now command leaves Sandstone boulders, and Granites gives Claystone boulders.
Alunite and Microcline seems fine though.

Vorherrschende Sprache
C++
Sterne
2.1k
Forks
509
Ø Merge
2 T. 19 Std.
Gemergte PRs (30 T.)
25

Entwicklungsumgebung

Erste Schritte

  1. Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
  4. Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

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