Hacktoberfest 2026: los issues que los mantenedores marcaron para octubre, abiertos y aptos para principiantes. Explorar issues de Hacktoberfest

Playstation 2 Static Recompiler & Runtime Tool to make native PC ports

¿Es ran-j/PS2Recomp apto para principiantes?

En los últimos 30 días, ran-j/PS2Recomp fusionó 4 de 42 pull requests de colaboradores externos, y sus mantenedores suelen responder en 5 días. Ahora mismo hay 4 issues aptos para principiantes abiertos.

Estrellas
3.3k
Forks
149
Issues abiertos para principiantes
4
Issues indexados
34
Merge medio
5 d 10 h
PR fusionados (30 d)
4
Lenguaje dominante
C++
Licencia
GPL-3.0
Último push a GitHub
5/10/2026
Última indexación
6/10/2026
Guía de contribución
Sin guía de contribución
Código de conducta
Sin código de conducta
Etiquetas para principiantes
good first issue

Cómo contribuir a ran-j/PS2Recomp

  1. No hay guía de contribución, así que empieza por el README y por algunos pull requests fusionados hace poco para ver cómo se proponen los cambios.
  2. Tus contribuciones se publicarán bajo la licencia GPL-3.0 del proyecto.
  3. Elige uno de los 4 issues abiertos aptos para principiantes de abajo y comenta que quieres trabajar en él antes de empezar.

Las issues en las que quizá ya trabaja alguien aparecen al final. Ordenar todo por fecha

  • VU0 macro VSQI / VSQD: address and source registers swapped in generated code
    Abierto

    Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 72/100

    ran-j/PS2Recomp#309 ·

    Los mantenedores suelen responder en 5 días

  • recomp
    Abierto

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 4/100

    ran-j/PS2Recomp#288 ·

    Los mantenedores suelen responder en 5 días

  • Game overrides registered from the static library are silently never applied (static-initializer discard)
    Abierto

    Dificultad 3/5 1-2 días Aptitud para principiantes 62/100

    ran-j/PS2Recomp#264 ·

    Los mantenedores suelen responder en 5 días

  • Build: /Qspectre- is MSVC-only and breaks every Release target under clang-cl
    Abierto

    Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 88/100

    ran-j/PS2Recomp#263 ·

    Los mantenedores suelen responder en 5 días

  • Build: x86-64 needs an explicit -msse4.1 for clang/GCC, since the generated code uses SSE4.1 intrinsics
    Abierto

    Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 88/100

    ran-j/PS2Recomp#261 ·

    Los mantenedores suelen responder en 5 días

  • Recompiler: resuming inside the delay slot of an always-taken branch falls through instead of continuing at the target
    Abierto

    Dificultad 3/5 1-2 días Aptitud para principiantes 42/100

    ran-j/PS2Recomp#260 ·

    Los mantenedores suelen responder en 5 días

  • Runtime: GuestThread::stack holds a base after CreateThread but a top after SetupThread
    Abierto

    Dificultad 3/5 Medio día Aptitud para principiantes 52/100

    ran-j/PS2Recomp#259 ·

    Los mantenedores suelen responder en 5 días

  • Runtime: async invocation stacks alias thread stacks, so every interrupt handler corrupts the interrupted frame's return address
    Abierto

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 32/100

    ran-j/PS2Recomp#258 ·

    Los mantenedores suelen responder en 5 días

  • Trailing integer arguments: the variadic stack base, `SifRegisterRpc`'s decode, and the register-then-stack fallbacks
    Abierto
    enhancement runime

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 22/100

    ran-j/PS2Recomp#196 · 1 comentario ·

    Los mantenedores suelen responder en 5 días

  • [Gran Turismo 4] Error: Unaligned function table entry for FUN_0100015e_0x100015e at 0x100015e
    Abierto
    bug recompiler

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 32/100

    ran-j/PS2Recomp#171 ·

    Los mantenedores suelen responder en 5 días

  • Floating-point precision issues in VU0 (macrocode/microcode) and VU1
    Quizá libre de nuevo @gustavoauneth la tomó hace 98 días y no hay ningún pull request abierto. Abierto
    bug recompiler

    ran-j/PS2Recomp#165 · 1 asignado ·

    Los mantenedores suelen responder en 5 días

  • FPU instructions do not update FPU state consistently
    Quizá libre de nuevo @jeff-shulkin la tomó hace 99 días y no hay ningún pull request abierto. Abierto
    bug runime

    ran-j/PS2Recomp#164 · 1 asignado ·

    Los mantenedores suelen responder en 5 días

  • PS2 COP0 Instruction Unit Tests
    Abierto
    enhancement recompiler

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 42/100

    ran-j/PS2Recomp#163 ·

    Los mantenedores suelen responder en 5 días

  • PS2 VU1 Instruction Unit Tests
    Abierto
    enhancement recompiler

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 35/100

    ran-j/PS2Recomp#161 ·

    Los mantenedores suelen responder en 5 días

  • PS2 EE-Core Specific Unit Tests
    Abierto
    enhancement recompiler

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 45/100

    ran-j/PS2Recomp#159 ·

    Los mantenedores suelen responder en 5 días

  • [Dark Cloud 2] Runtime lacks 4HH/4HL transfer and sampling support
    Quizá libre de nuevo @tealalchemist la tomó hace 107 días y no hay ningún pull request abierto. Abierto
    enhancement runime

    ran-j/PS2Recomp#124 · 1 asignado ·

    Los mantenedores suelen responder en 5 días

  • [Dark Cloud 2] Broken DMA GIF IMAGE transfer
    Abierto
    bug runime

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 48/100

    ran-j/PS2Recomp#123 · 1 comentario ·

    Los mantenedores suelen responder en 5 días

  • [Dark Cloud 2] Missing implementation for sceVu0CameraMatrix
    Abierto
    enhancement runime

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 44/100

    ran-j/PS2Recomp#122 ·

    Los mantenedores suelen responder en 5 días

  • [Dark Cloud 2] Game freezes while waiting for video to start
    Abierto
    bug runime

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 48/100

    ran-j/PS2Recomp#121 ·

    Los mantenedores suelen responder en 5 días

  • Multiple Games Missing Syscalls. (Syscall 0x5b and Syscall 0x6)
    Abierto
    enhancement runime

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 35/100

    ran-j/PS2Recomp#103 · 1 comentario ·

    Los mantenedores suelen responder en 5 días

  • CPP files outputting files that are way bigger even after updated commits
    Abierto
    bug recompiler

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 36/100

    ran-j/PS2Recomp#99 ·

    Los mantenedores suelen responder en 5 días

  • Functions outputting way bigger than they should be
    Abierto
    bug recompiler

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 25/100

    ran-j/PS2Recomp#75 · 2 comentarios · 5 reacciones ·

    Los mantenedores suelen responder en 5 días

  • Handle SE
    Abierto
    enhancement recompiler

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 20/100

    ran-j/PS2Recomp#66 ·

    Los mantenedores suelen responder en 5 días

  • LLVM Backend
    Abierto
    enhancement recompiler

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 25/100

    ran-j/PS2Recomp#18 · 12 reacciones ·

    Los mantenedores suelen responder en 5 días

  • MPEG / Media
    Abierto
    enhancement runime

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 20/100

    ran-j/PS2Recomp#12 · 2 comentarios ·

    Los mantenedores suelen responder en 5 días

  • Dev notes
    Quizá libre de nuevo @ran-j la tomó hace 320 días y no hay ningún pull request abierto. Abierto
    good first issue

    ran-j/PS2Recomp#1 · 31 comentarios · 1 asignado ·

    Los mantenedores suelen responder en 5 días

  • Runtime: SampleTexture casts unbounded or NaN texture coordinates to int, which is undefined behaviour
    Posiblemente ocupada @luisbraganca la tomó hace 5 días. Abierto

    Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 68/100

    ran-j/PS2Recomp#273 · 2 comentarios ·

    Los mantenedores suelen responder en 5 días

  • Recompiler: vcallmsr reads ctx->vi[27], out of bounds on uint16_t vi[16], instead of ctx->vu0_cmsar0
    Posiblemente ocupada @drakolordx7 la tomó hace 14 días. Abierto

    Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 28/100

    ran-j/PS2Recomp#262 · 1 comentario ·

    Los mantenedores suelen responder en 5 días

  • Runtime: writes to D_ENABLEW (0x1000F590) are never visible at D_ENABLER (0x1000F520), hanging any game that suspends the DMAC
    Posiblemente ocupada @luisbraganca la tomó hace 5 días. Abierto

    Dificultad 1/5 Menos de una hora Aptitud para principiantes 88/100

    ran-j/PS2Recomp#257 · 1 comentario ·

    Los mantenedores suelen responder en 5 días

  • PS2 FPU Instruction Unit Tests
    Posiblemente ocupada Un pull request vinculado a esta issue está abierto o ya se fusionó. Abierto
    enhancement recompiler

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 35/100

    ran-j/PS2Recomp#162 ·

    Los mantenedores suelen responder en 5 días

  • PS2 General Instruction Unit Tests
    Posiblemente ocupada @luisbraganca la tomó hace 5 días. Abierto
    enhancement recompiler

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 35/100

    ran-j/PS2Recomp#160 ·

    Los mantenedores suelen responder en 5 días

  • Instruction-Level UT for each functional unit
    Posiblemente ocupada @jeff-shulkin la tomó hace 103 días. Abierto
    enhancement recompiler

    ran-j/PS2Recomp#147 · 1 comentario · 1 asignado ·

    Los mantenedores suelen responder en 5 días

  • I found 1 failed test about the cover of all S1/S2 enums for VU0 macro mappings
    Posiblemente ocupada @hedgeg0d la tomó hace 47 días. Abierto
    question

    Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 25/100

    ran-j/PS2Recomp#101 · 1 reacción ·

    Los mantenedores suelen responder en 5 días

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