MPEG / Media
Los mantenedores suelen responder en 5 días
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Evaluación
- Dificultad
- 5/5
- Tiempo estimado
- Más de una semana
- Aptitud para principiantes
- 20/100
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Claridad
- Necesita aclaración
- Estado de actividad
- Estancado
- Stack tecnológico
- cpp
- Área
- reverse-engineering
Línea de trabajo
Start by locating the C++ runtime entry points for the listed MPEG and synthesizer functions: sceMpegAddCallback, sceMpegIsEnd, sceSdRemote, sceSynthesizerCalcEnv, and sceSynthesizerSetupReleaseEnv. The issue provides no files, tests, or expected behavior; done would mean implementing the requested MPEG/media functionality, but the required scope needs clarification.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
Not that important now but still need.
- Implement MPEG decoder. (sceMpegAddCallback, sceMpegIsEnd, sceSdRemote, sceSynthesizerCalcEnv, sceSynthesizerSetupReleaseEnv)
- Lenguaje dominante
- C++
- Estrellas
- 3.3k
- Forks
- 149
- Merge medio
- 5 d 10 h
- PR fusionados (30 d)
- 4
Preparar el entorno
Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Más de ran-j/PS2Recomp
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VU0 macro VSQI / VSQD: address and source registers swapped in generated codePosiblemente ocupada @yanm1103 la tomó hace 1 día. Abierto
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Runtime: SampleTexture casts unbounded or NaN texture coordinates to int, which is undefined behaviourPosiblemente ocupada @luisbraganca la tomó hace 6 días. Abierto
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ran-j/PS2Recomp#273 · 2 comentarios ·
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Runtime: writes to D_ENABLEW (0x1000F590) are never visible at D_ENABLER (0x1000F520), hanging any game that suspends the DMACPosiblemente ocupada @luisbraganca la tomó hace 6 días. Abierto
Dificultad 1/5 Menos de una hora Aptitud para principiantes 88/100
ran-j/PS2Recomp#257 · 1 comentario ·
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