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Implement SSREffect

Abierto
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Evaluación

Dificultad
5/5
Tiempo estimado
Más de una semana
Aptitud para principiantes
35/100
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
javascript, three.js

Línea de trabajo

Empieza leyendo las issues relacionadas #190 y #348 y, después, revisa las referencias indicadas sobre three.js y screen-space reflection. La implementación debe usar los componentes depth, normals y ORM del G-Buffer, calcular la world position con el depth shader chunk e incluir un SSREffect, una demo de SSR y una prueba unitaria.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

Description

Implement an SSREffect.

Related: #190, #348

References:

Tasks
  • Create SSREffect.
  • Create ssr demo.
  • Add unit test.
Implementation Details
  • Use G-Buffer components (depth, normals, ORM).
  • Calculate world position based on depth.
    • Use <pp_depth_utils_pars_fragment> shader chunk.
Lenguaje dominante
JavaScript
Estrellas
2.9k
Forks
251
Merge medio
17 min
PR fusionados (30 d)
1

Guía de contribución

Abrir la guía de contribución

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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