Implement SSREffect
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 5/5
- Thời gian dự kiến
- Hơn một tuần
- Mức phù hợp với người mới
- 35/100
- Loại issue
- Tính năng
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Công nghệ
- javascript, three.js
- Lĩnh vực
- computer-graphics
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu bằng cách đọc các issue liên quan #190 và #348, sau đó xem lại các tài liệu tham khảo được liệt kê về three.js và screen-space reflection. Phần triển khai phải sử dụng các thành phần depth, normals và ORM của G-Buffer, tính world position bằng depth shader chunk, đồng thời bao gồm một SSREffect, một bản demo SSR và một bài kiểm thử đơn vị.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
Description
Implement an SSREffect.
Related: #190, #348
References:
- https://threejs.org/examples/?q=ssr#webgl_postprocessing_ssr
- https://github.com/Domenicobrz/WebGL2-Screen-space-reflections
- https://lettier.github.io/3d-game-shaders-for-beginners/screen-space-reflection.html
- https://github.com/gkjohnson/threejs-sandbox/tree/master/screenSpaceReflectionsPass
- https://github.com/0beqz/realism-effects
Tasks
- Create
SSREffect. - Create
ssrdemo. - Add unit test.
Implementation Details
- Use G-Buffer components (depth, normals, ORM).
- Calculate world position based on depth.
- Use
<pp_depth_utils_pars_fragment>shader chunk.
- Use
- Ngôn ngữ chính
- JavaScript
- Star
- 2.9k
- Fork
- 248
- Merge trung bình
- 3 ngày 3 giờ
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 2
Chuẩn bị môi trường
- Không có Dockerfile hay tệp Docker Compose
- Có mẫu pull request
- Đọc hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của pmndrs/postprocessing
-
Implement OutlineEffectĐang mở
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 30/100
pmndrs/postprocessing#727 ·
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 38/100
pmndrs/postprocessing#726 · 1 reaction ·
-
Implement SMAA T2xĐang mở
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 35/100
pmndrs/postprocessing#716 · 1 reaction ·
-
Research: XR SupportĐang mởvr
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 25/100
pmndrs/postprocessing#677 · 5 bình luận · 8 reaction ·
-
Implement AfterImageEffectĐang mở
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 35/100
pmndrs/postprocessing#665 · 1 bình luận ·
Tất cả issue của pmndrs/postprocessing
Issue tương tự
-
[APP/MODULE]Đang mởenhancement
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 68/100
awesome-android-root/awesome-android-root#195 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
subhranshudash13-dotcom/Contribo#74 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
enhancement
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 62/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 84/100
qq15725/modern-screenshot#174 ·
-
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 67/100
ThatGuySam/doesitarm#1114 ·