Is it possible for multiple queues to share resources?
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Evaluación
- Dificultad
- 5/5
- Tiempo estimado
- Más de una semana
- Aptitud para principiantes
- 20/100
- Tipo de issue
- Documentación
- Claridad
- Necesita aclaración
- Estado de actividad
- Estancado
- Stack tecnológico
- cpp
- Área
- computer-graphics
Línea de trabajo
El issue menciona el CommandContext de MiniEngine, los asignadores lineales, los heaps de descriptores dinámicos y la gestión de fences, pero no indica ningún archivo del repositorio ni ninguna prueba. Empieza por localizar esos componentes y la lógica de ciclo de vida de sus colas y recursos; el trabajo estaría terminado cuando exista una respuesta documentada y específica del proyecto sobre los recursos compartidos entre colas de comandos de DirectX12.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
In MiniEngine, I observed that resources such as descriptor heaps, buffers, etc. are managed by CommandContext of a specific command list type. In fact, linear allocators, dynamic descriptor heaps, etc. also reclaim resources based on the Fence value of a specific command queue.
When building DirectX12 applications, is it possible that different types of command queues access the same resource? Or are the resources of different command queues usually managed separately?
- Lenguaje dominante
- C++
- Estrellas
- 6.8k
- Forks
- 2.2k
- Merge medio
- 3 d 3 h
- PR fusionados (30 d)
- 3
Preparar el entorno
Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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