[MiniEngine] Add a method to convert to h3d from ModelData structure
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Evaluación
- Dificultad
- 5/5
- Tiempo estimado
- Más de una semana
- Aptitud para principiantes
- 25/100
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Claridad
- Necesita aclaración
- Estado de actividad
- Estancado
- Stack tecnológico
- cpp
- Área
- computer-graphics
Línea de trabajo
Comienza localizando la estructura MiniEngine ModelData y el procesamiento existente de .mini. Determina si la especificación de .h3d no disponible permite una ruta de conversión fiable; se consideraría terminado cuando exista un método documentado que convierta ModelData en un archivo .h3d válido, con validación de la salida resultante.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
It would be useful if there was a method to convert .mini files into .h3d files. The h3d file format spec isn’t publicly available and no modeling software exports to it outside of HyperView; which is also not publicly available without a costly license.
- Lenguaje dominante
- C++
- Estrellas
- 6.8k
- Forks
- 2.2k
- Merge medio
- 3 d 3 h
- PR fusionados (30 d)
- 3
Preparar el entorno
Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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