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All D3D12 samples should call ID3D12ApplicationIdentity API when Agility SDK 1.619 is used

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Evaluación

Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Aptitud para principiantes
45/100
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Tranquilo
Stack tecnológico
cpp

Línea de trabajo

Comienza con la especificación vinculada de D3D12ApplicationIdentity y haz un inventario de los ejemplos D3D12 del repositorio. Se considera completado cuando cada ejemplo D3D12 llama a las APIs documentadas al usar Agility SDK 1.619; verifica que los ejemplos afectados sigan compilándose.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

We should call the new APIs documented here: https://microsoft.github.io/DirectX-Specs/d3d/D3D12ApplicationIdentity.html, since this will be a best practice that we want to suggest going forward.

Lenguaje dominante
C++
Estrellas
6.8k
Forks
2.2k
Merge medio
3 d 3 h
PR fusionados (30 d)
3

Preparar el entorno

Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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