All D3D12 samples should call ID3D12ApplicationIdentity API when Agility SDK 1.619 is used
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Evaluación
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Aptitud para principiantes
- 45/100
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Claridad
- Bastante claro
- Estado de actividad
- Tranquilo
- Stack tecnológico
- cpp
- Área
- computer-graphics
Línea de trabajo
Comienza con la especificación vinculada de D3D12ApplicationIdentity y haz un inventario de los ejemplos D3D12 del repositorio. Se considera completado cuando cada ejemplo D3D12 llama a las APIs documentadas al usar Agility SDK 1.619; verifica que los ejemplos afectados sigan compilándose.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
We should call the new APIs documented here: https://microsoft.github.io/DirectX-Specs/d3d/D3D12ApplicationIdentity.html, since this will be a best practice that we want to suggest going forward.
- Lenguaje dominante
- C++
- Estrellas
- 6.8k
- Forks
- 2.2k
- Merge medio
- 3 d 3 h
- PR fusionados (30 d)
- 3
Preparar el entorno
Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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