Improve scene load auto instrumentation

Abierto
#993 0 comentarios 0 reacciones 0 asignados Ver en GitHub

Los mantenedores suelen responder en 3 días

Nadie ha tomado este issue todavía.

Evaluación

Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Aptitud para principiantes
35/100
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
csharp, unity

Línea de trabajo

Comienza por el punto de entrada de la auto instrumentación de carga de escenas en torno a SceneManagerAPI.overrideAPI y, después, inspecciona el scriptable object Configuration del editor y el mecanismo Configure existente. Comprueba cómo LoadSceneAsyncByNameOrIndex expone LoadSceneParameters. Se considera terminado cuando la ruta de configuración elegida reenvía las llamadas y los parámetros de carga se capturan como Extra.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

Improvement Spans Unity
  • The current implementation hooks up to the SceneManagerAPI.overrideAPI and does not provide a way to forward calls. We could/should provide a way to set up forwarding, i.e. the Configuration scriptable object in the editor window.
    Alternatively, we could provide an API to the already existing Configure mechanism.
  • LoadSceneAsyncByNameOrIndex provides LoadSceneParameters that we could capture and i.e. set as Extra.
Lenguaje dominante
C#
Estrellas
295
Forks
63
Merge medio
3 d 17 h
PR fusionados (30 d)
26

Preparar el entorno

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

Más de getsentry/sentry-unity

Todos los issues de getsentry/sentry-unity

Issues similares

Más issues de C#

Recibe los nuevos issues en tu correo

Un resumen breve de issues de GitHub para principiantes.