Improve scene load auto instrumentation
Los mantenedores suelen responder en 3 días
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Evaluación
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Aptitud para principiantes
- 35/100
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Claridad
- Bastante claro
- Estado de actividad
- Estancado
- Área
- game-dev, observability
Línea de trabajo
Comienza por el punto de entrada de la auto instrumentación de carga de escenas en torno a SceneManagerAPI.overrideAPI y, después, inspecciona el scriptable object Configuration del editor y el mecanismo Configure existente. Comprueba cómo LoadSceneAsyncByNameOrIndex expone LoadSceneParameters. Se considera terminado cuando la ruta de configuración elegida reenvía las llamadas y los parámetros de carga se capturan como Extra.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
- The current implementation hooks up to the
SceneManagerAPI.overrideAPIand does not provide a way to forward calls. We could/should provide a way to set up forwarding, i.e. the Configuration scriptable object in the editor window.
Alternatively, we could provide an API to the already existing Configure mechanism. -
LoadSceneAsyncByNameOrIndexprovidesLoadSceneParametersthat we could capture and i.e. set as Extra.
- Lenguaje dominante
- C#
- Estrellas
- 295
- Forks
- 63
- Merge medio
- 3 d 17 h
- PR fusionados (30 d)
- 26
Preparar el entorno
- Sin Dockerfile ni archivo de Docker Compose
- Sin plantilla de pull request
- Leer la guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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