Improve scene load auto instrumentation
I maintainer di solito rispondono entro 5 giorni
Nessuno ha ancora preso questa issue.
Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 35/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Ferma
- Ambito
- game-dev, observability
Direzione di ricerca
Inizia dal punto di ingresso dell’auto-strumentazione del caricamento delle scene attorno a SceneManagerAPI.overrideAPI, quindi esamina lo scriptable object Configuration dell’editor e il meccanismo Configure esistente. Verifica come LoadSceneAsyncByNameOrIndex espone LoadSceneParameters. Il lavoro è completato quando il percorso di configurazione scelto inoltra le chiamate e i parametri di caricamento vengono acquisiti come Extra.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
- The current implementation hooks up to the
SceneManagerAPI.overrideAPIand does not provide a way to forward calls. We could/should provide a way to set up forwarding, i.e. the Configuration scriptable object in the editor window.
Alternatively, we could provide an API to the already existing Configure mechanism. -
LoadSceneAsyncByNameOrIndexprovidesLoadSceneParametersthat we could capture and i.e. set as Extra.
- Lingua principale
- C#
- Stelle
- 295
- Fork
- 63
- Merge medio
- 4g 10h
- PR unite (30g)
- 29
Preparare l'ambiente
- Nessun Dockerfile né file Docker Compose
- Nessun modello di pull request
- Leggi la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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