Improve scene load auto instrumentation

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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
35/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
csharp, unity

Direzione di ricerca

Inizia dal punto di ingresso dell’auto-strumentazione del caricamento delle scene attorno a SceneManagerAPI.overrideAPI, quindi esamina lo scriptable object Configuration dell’editor e il meccanismo Configure esistente. Verifica come LoadSceneAsyncByNameOrIndex espone LoadSceneParameters. Il lavoro è completato quando il percorso di configurazione scelto inoltra le chiamate e i parametri di caricamento vengono acquisiti come Extra.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

Improvement Spans Unity
  • The current implementation hooks up to the SceneManagerAPI.overrideAPI and does not provide a way to forward calls. We could/should provide a way to set up forwarding, i.e. the Configuration scriptable object in the editor window.
    Alternatively, we could provide an API to the already existing Configure mechanism.
  • LoadSceneAsyncByNameOrIndex provides LoadSceneParameters that we could capture and i.e. set as Extra.
Lingua principale
C#
Stelle
295
Fork
63
Merge medio
4g 10h
PR unite (30g)
29

Preparare l'ambiente

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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