Automatic transactions based on user interactions
Los mantenedores suelen responder en 3 días
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Evaluación
- Dificultad
- 5/5
- Tiempo estimado
- Más de una semana
- Aptitud para principiantes
- 25/100
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Claridad
- Necesita aclaración
- Estado de actividad
- Estancado
- Área
- game-dev, observability
Línea de trabajo
Comienza con el issue enlazado de UI Event Transactions y el issue de .NET idleTimeout; después, investiga cómo podrían iniciar transacciones los sistemas de entrada antiguos y nuevos de Unity. El alcance indicado también incluye spans automatizados para Instantiate y AssetBundles; el issue no menciona archivos ni pruebas, por lo que los criterios de finalización siguen siendo amplios.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
More context in the UI Event Transactions issue tracking Android and iOS: https://github.com/getsentry/mobile-team-meta/issues/4
- Get the
idleTimeoutsupport in .NET (https://github.com/getsentry/sentry-dotnet/issues/1074) - Build on the original/old Input System to start transactions
- Build on the new Input System to start transactions
Potential targets for automated spans:
- Instances of
Instantiate - Loading of AssetBundles
- Lenguaje dominante
- C#
- Estrellas
- 295
- Forks
- 63
- Merge medio
- 3 d 17 h
- PR fusionados (30 d)
- 26
Preparar el entorno
- Sin Dockerfile ni archivo de Docker Compose
- Sin plantilla de pull request
- Leer la guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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