Automatic transactions based on user interactions

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评估

难度
5/5
预计耗时
一周以上
新手友好度
25/100
Issue 类型
功能
描述清晰度
需要澄清
活跃度
停滞
技术栈
csharp, unity

调研方向

先从链接的 UI Event Transactions issue 和 .NET idleTimeout issue 开始,然后调查旧版和新版 Unity Input Systems 如何启动事务。声明的范围还包括为 Instantiate 和 AssetBundles 添加自动 spans;该 issue 未指定任何文件或测试,因此完成标准仍然比较宽泛。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

描述

Feature Spans Unity

More context in the UI Event Transactions issue tracking Android and iOS: https://github.com/getsentry/mobile-team-meta/issues/4

Potential targets for automated spans:

  • Instances of Instantiate
  • Loading of AssetBundles
主要语言
C#
星标
294
派生
63
平均合并
3 天 17 小时
30 天内合并 PR
26

环境准备

  • 没有 Dockerfile 或 Docker Compose 文件
  • 没有 Pull Request 模板
  • 阅读贡献指南

从这里开始

  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
  3. Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
  4. 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。

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