Automatic transactions based on user interactions

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評価

難易度
5/5
見積もり時間
1週間以上
初心者へのやさしさ
25/100
issue の種類
機能追加
明瞭さ
説明が足りない
活発さ
停滞
技術スタック
csharp, unity

調査の方向性

リンクされている UI Event Transactions issue と .NET idleTimeout issue から始め、その後、古い Unity Input Systems と新しい Unity Input Systems がどのようにトランザクションを開始できるかを調査します。記載されたスコープには Instantiate と AssetBundles の自動化された spans も含まれます。issue ではファイルやテストが指定されていないため、完了基準は広いままです。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

Feature Spans Unity

More context in the UI Event Transactions issue tracking Android and iOS: https://github.com/getsentry/mobile-team-meta/issues/4

Potential targets for automated spans:

  • Instances of Instantiate
  • Loading of AssetBundles
主要言語
C#
スター
295
フォーク
63
平均マージ
3日 17時間
マージ済み PR(30日)
26

環境構築

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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