Debug builds: Different `environment` and opt-out for event capture in Editor config
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Evaluación
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Aptitud para principiantes
- 35/100
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Claridad
- Bastante claro
- Estado de actividad
- Estancado
- Área
- developer-experience, game-dev
Línea de trabajo
Comienza rastreando la inicialización del SDK que utiliza Debug.isDebugBuild y la configuración de la ventana del editor de Sentry. Se considera terminado cuando las compilaciones de depuración usan environment=debug de forma predeterminada y el editor proporciona una casilla de verificación para optar por no capturar sus eventos.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
Users are using Debug.isDebugBuild to conditionally initialize the SDK and to change the environment.
The SDK should, by default, report environment=debug when Debug.isDebugBuild is true.
Sentry editor window should have a checkbox to opt-out from capturing events in Debug builds.
- Lenguaje dominante
- C#
- Estrellas
- 294
- Forks
- 63
- Merge medio
- 3 d 17 h
- PR fusionados (30 d)
- 26
Preparar el entorno
- Sin Dockerfile ni archivo de Docker Compose
- Sin plantilla de pull request
- Leer la guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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