Debug builds: Different `environment` and opt-out for event capture in Editor config

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評価

難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
初心者へのやさしさ
35/100
issue の種類
機能追加
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
停滞
技術スタック
csharp, unity

調査の方向性

まず、Debug.isDebugBuild を使用する SDK の初期化と、Sentry エディターウィンドウの設定を追跡します。デバッグビルドでデフォルトの environment=debug が使用され、エディターにイベントのキャプチャをオプトアウトするためのチェックボックスが用意されれば完了です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

Errors Feature Unity

Users are using Debug.isDebugBuild to conditionally initialize the SDK and to change the environment.

The SDK should, by default, report environment=debug when Debug.isDebugBuild is true.
Sentry editor window should have a checkbox to opt-out from capturing events in Debug builds.

主要言語
C#
スター
294
フォーク
63
平均マージ
3日 17時間
マージ済み PR(30日)
26

環境構築

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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